Applicable sur l’ensemble des territoires
des fédérations nationales,
membres de la
F.I.P.J.P.
Article 1 – Formation des équipes.
La Pétanque est un sport qui oppose :
- 3 joueurs à 3 joueurs (triplettes).
Elle peut aussi mettre face à face :
- 2 joueurs à 2 joueurs (doublettes) ;
- 1 joueur à 1 joueur (tête-à-tête).
En triplettes, chaque joueur dispose de 2 boules.
En doublettes, et en tête-à-tête, chaque joueur
dispose de 3 boules.
Toute autre formule est interdite.
Article 2 – Caractéristiques des boules agréées.
La Pétanque se joue avec des boules agréées
par la F.I.P.J.P. et répondant aux caractéristiques
suivantes :
-
Être en métal ;
-
Avoir un diamètre
compris entre 7,05 cm (minimum) et 8 cm (maximum) ;
-
Avoir
un poids compris entre 650 grammes (minimum) et 800 grammes
(maximum). Le label (marque du fabricant) et le poids
doivent être gravés
sur les boules et être toujours lisibles.
Les jeunes de 11 ans et moins, dans leurs compétitions spécifiques,
ont la possibilité d’utiliser des boules de 600 grammes
et de 65 mm de diamètre, à condition qu’elles
soient fabriquées
dans un des labels homologués.
-
N’être ni plombées,
ni sablées. De façon
générale, elles ne doivent ni avoir été truquées
ni avoir subi de transformation ou modification après usinage
par les fabricants agréés. Il est notamment interdit
de les recuire pour modifier la dureté donnée par
le fabricant.
Toutefois les nom et prénom du joueur (ou les initiales) peuvent y être
gravés ainsi que divers logos et sigles, conformément au Cahier
des charges relatif à la fabrication des boules.
Article 2 bis – Sanctions pour boules
non conformes.
Tout joueur coupable d’une infraction aux dispositions de
l’alinéa 4) de l’article précédent
est immédiatement exclu de la compétition, ainsi
que son ou ses partenaires.
Si une boule non truquée, mais usagée ou de fabrication
défectueuse, ne subit pas avec succès les examens
de contrôle ou ne répond pas aux normes figurant dans
les alinéas 1), 2) et 3) de l’article précédent,
le joueur doit la changer. Il peut aussi changer de jeu.
Les réclamations portant sur ces trois alinéas et
formulées par des joueurs, ne sont
recevables qu’avant le début de la partie. Ces derniers
ont donc intérêt à s’assurer que leurs
boules et celles de leurs adversaires répondent bien aux
normes édictées.
Les réclamations fondées sur l’alinéa
4) sont recevables toute la partie, mais elles ne peuvent être
formulées qu’entre deux mènes. Néanmoins à compter
de la troisième mène, s’il s’avère
qu’une réclamation à l’encontre des boules
de l’adversaire est sans fondement, trois points seront ajoutés
au score de ce dernier.
L’arbitre ou le jury peuvent, à tout moment, procéder
au contrôle des boules d’un ou plusieurs joueurs.
Article 3 – Buts agréés.
Les buts sont en bois, ou en matière synthétique
portant le label du fabricant et ayant fait l’objet d’une
homologation de la F.I.P.J.P., en application du Cahier des Charges
spécifique relatif aux normes requises.
Leur diamètre doit être de 30mm (tolérance
: + ou - 1mm).
Les buts peints sont
autorisés, mais ne doivent pas pouvoir être
ramassés avec un aimant.
Article 4 – Licences.
Avant le début d’une compétition, chaque joueur
doit présenter sa licence. Il doit aussi la présenter à toute
demande de l’arbitre ou de son adversaire, sauf si elle a été déposée à la
table de marque.
Article 5 – Aires de jeu et terrains
réglementaires.
La Pétanque se pratique sur tous les terrains. Une
aire de jeu délimite un nombre indéterminé de
terrains limités par des ficelles dont la grosseur ne
doit pas influencer la bonne marche du jeu. Ces ficelles délimitant
les différents terrains ne sont pas des lignes de perte, à part
les lignes de fond de cadre et des cadres extérieurs.
Par décision du Comité d’Organisation
ou de l’arbitre, les équipes peuvent être
tenues de se rencontrer sur un terrain délimité.
Dans cette éventualité, ce dernier doit avoir,
pour les Championnats Nationaux et les Compétitions
Internationales, les dimensions minimales suivantes : 4m de
largeur et 15 m de longueur.
Pour les autres concours, les Fédérations pourront
permettre à leurs subdivisions d’accorder des
dérogations relatives à ces minima, sans que
les dimensions soient inférieures à 12 m x 3m.
Lorsque les terrains
sont clos par des barrières, celles-ci
doivent se trouver à une distance minimale de 1m. de
la ligne extérieure des terrains de jeu.
Les parties se jouent en 13 points, avec possibilité de
faire disputer celles des poules et de cadrage en 11 points.
Certaines compétitions peuvent être organisées
en temps limité. Celles-ci doivent toujours être
jouées sur un seul terrain cadré. Dans ce cas,
toutes les lignes délimitant ce terrain sont des lignes
de perte.
Article 6 – Début du jeu ; règlement
concernant le cercle.
Les joueurs doivent procéder à un tirage au sort
pour déterminer laquelle des deux équipes choisira
le terrain et lancera la première le but.
En cas d’affectation d’un terrain par les organisateurs,
le but doit être lancé sur le terrain imparti. Les équipes
concernées ne peuvent se rendre sur un autre terrain sans
l’autorisation de l’arbitre.
N’importe lequel des joueurs de l’équipe ayant
gagné le tirage au sort choisit le point de départ
et trace ou pose sur le sol un cercle tel que les pieds de tous
les joueurs puissent y être posés entièrement.
Toutefois, un cercle tracé ne peut mesurer
moins de 35 cm ni plus de 50 cm de diamètre. En
cas de cercle matérialisé, celui-ci doit être rigide
et avoir un diamètre intérieur de 50 cm (tolérance
: + ou -2 mm).
Les cercles matérialisés sont utilisables sur
décision de l’organisateur qui doit les fournir.
Le cercle de lancement, valable pour les trois jets consécutifs
auxquels a droit l’équipe, doit être tracé (ou
posé) à plus d’un mètre de tout obstacle et, dans les compétitions en terrain libre, à au
moins deux mètres d’un autre cercle de lancement
utilisé.
L’équipe qui va lancer le but doit effacer tous
les cercles de lancement situés à proximité de
celui qu’elle va utiliser.
L’intérieur du cercle peut être nettoyé entièrement
durant toute la mène mais
devra être remis en l’état à la
fin de celle-ci.
Le cercle n’est pas considéré comme terrain
interdit.
Les pieds doivent être entièrement à l’intérieur
du cercle, ne pas mordre sur celui-ci et ils ne doivent en sortir
ou quitter entièrement le sol que lorsque la boule lancée
a touché celui-ci. Aucune autre partie du corps ne doit
toucher le sol à l’extérieur du cercle.
Par exception, les handicapés d’un membre inférieur
sont autorisés à ne placer qu’un pied à l’intérieur
du cercle.
Pour ceux évoluant en fauteuil roulant, au moins une
roue (celle du bras porteur) doit reposer à l’intérieur
du cercle.
Le lancer du but par un joueur d’une équipe n’implique
pas qu’il soit dans l’obligation de jouer le premier.
Article 7 – Distances réglementaires
pour le lancer du but.
Pour que le but lancé par un joueur soit
valable, il faut :
1) que la distance le séparant du bord intérieur du cercle de lancement
soit de :
- 6 mètres minimum et 10 mètres maximum pour les Juniors et les
Seniors.
Dans les compétitions destinées aux plus jeunes, des distances
moindres peuvent être appliquées.
2) que le cercle de lancement soit à un mètre minimum de tout obstacle.
3) que le but soit à un mètre minimum de tout obstacle et de la
limite la plus proche d’un terrain interdit.
4) qu’il soit visible du joueur dont les pieds sont placés aux extrémités
intérieures du cercle et dont le corps est absolument droit. En cas de
contestation sur ce point, l’arbitre décide sans appel si le but
est visible.
A la mène suivante, le but est lancé à partir
d’un cercle tracé ou posé autour du point
où il se trouvait à la mène précédente,
sauf dans les cas suivants :
- le cercle se situerait ainsi à moins d’un mètre
d’un obstacle,
- le lancer du but ne pourrait se faire à toutes distances
réglementaires.
Dans le premier cas, le joueur trace ou place le cercle à la
limite réglementaire de l’obstacle. Dans le deuxième
cas, le joueur peut reculer, dans l’alignement du déroulement
du jeu de la mène précédente, sans toutefois
dépasser la distance maximale autorisée pour le
lancer du but. Cette possibilité n’est offerte que
si le but ne peut être lancé, dans une direction
quelconque, à la distance maximale.
Si, après 3 jets consécutifs par la même équipe,
le but n’a pas été lancé dans les
conditions réglementaires ci-dessus définies, il
est remis à l’équipe adverse qui dispose également
de 3 essais et qui peut reculer le cercle dans les conditions
prévues à l’alinéa précédent.
Dans ce cas, le cercle ne peut plus être changé si
cette équipe ne réussit pas ses 3 jets.
Le temps maximal
pour effectuer ces 3 jets est d’une minute.
En tout état de cause, l’équipe qui a perdu
le but après les 3 premiers jets, joue
la première
boule.
Article 8 – Validité du
lancer du but.
Si le but est arrêté par l’arbitre, un joueur,
un spectateur, un animal ou tout objet mobile, il n’est pas
valable et doit être relancé sans que ce jet compte
pour les trois auxquels l’équipe ou le joueur a droit.
Si, après le jet du but, une première boule est
jouée, l’adversaire a encore le droit de contester
sa position réglementaire. Si l’objection est reconnue
valable, le but est relancé et la boule rejouée.
Pour que le but soit relancé, il faut que les deux équipes
aient reconnu que le jet n’était pas valable ou que
l’arbitre en ait décidé ainsi. Si une équipe
procède différemment, elle perd le bénéfice
du lancement du but.
Si l’adversaire a également joué une boule,
le but est définitivement considéré comme
valable et aucune réclamation n’est admise.
Article 9 – Annulation du but.
Le but est nul dans les 6 cas suivants :
-
quand le but est déplacé en terrain interdit même s’il
revient en terrain autorisé. Le but à cheval sur la limite d’un
terrain autorisé est bon. Il n’est nul qu’après avoir
dépassé entièrement la limite du terrain autorisé ou
la ligne de perte, c’est-à-dire lorsqu’il se situe entièrement
au-delà de l’aplomb de cette limite.
Est considérée comme terrain interdit, la flaque
d’eau
sur laquelle le but flotte librement.
-
quand, se trouvant
en terrain autorisé, le but déplacé n’est
pas visible du cercle, dans les conditions prévues à l’article
7. Toutefois, le but masqué par une boule n’est
pas nul. L’arbitre
est autorisé à enlever momentanément
une boule pour constater si le but est visible.
-
quand
le but est déplacé à plus de 20 mètres
(pour les Juniors et les Seniors) ou 15 mètres (pour
les plus jeunes) ou à moins de 3 mètres
du cercle de lancement.
-
quand, en terrains tracés,
le but traverse plus d’un des jeux
contigus au jeu utilisé ou sort en fond de cadre.
-
quand
le but déplacé est introuvable, le
temps de recherche étant
limité à cinq minutes.
-
quand un
terrain interdit se trouve entre le but et le cercle
de lancement.
- quand, dans les parties
se déroulant au temps
limité, le but sort du cadre attribué.
Article 10 – Déplacement
des obstacles.
Il est formellement interdit aux joueurs de supprimer, déplacer
ou écraser un obstacle quelconque se trouvant sur le terrain
de jeu. Toutefois, le joueur appelé à lancer le but
est autorisé à tâter une donnée avec
l’une de ses boules sans frapper plus de trois fois le sol.
En outre, celui qui s’apprête à jouer ou l’un
de ses partenaires peut boucher
un trou qui aurait été fait
par une boule jouée précédemment.
Pour non observation des règles ci-dessus, les joueurs
encourent les sanctions prévues dans le chapitre « Discipline » article
34.
Article 10 bis – Changement
de but ou de boule.
Il est interdit aux joueurs de changer de
but ou de boule en cours de partie, sauf dans les cas suivants
:
-
il ou elle est introuvable, le temps
de recherche étant limité à cinq
minutes.
-
il ou elle se casse : en ce cas le plus
gros morceau est pris en considération.
S’il reste des boules à jouer, il ou elle est immédiatement
remplacé(e), après mesure éventuellement nécessaire,
par une boule ou un but de diamètre identique ou avoisinant.
A la mène
suivante, le joueur concerné peut prendre un nouveau jeu
complet.
Article 11 – But masqué ou déplacé.
Si, au cours d’une mène, le but est inopinément
masqué par une feuille d’arbre ou un morceau de papier,
ces objets sont enlevés.
Si le but arrêté vient à se
déplacer, en raison du vent ou de l’inclinaison
du terrain, par exemple, ou accidentellement par l’Arbitre,
un joueur, un spectateur, une boule ou un but provenant
d’un autre jeu, un animal ou tout autre objet mobile,
il est remis à sa place primitive, à condition
qu’il ait été marqué.
Il en va de même si le but est déplacé accidentellement
par l’arbitre, un joueur, un
spectateur, une boule ou un but provenant d’un autre jeu,
un animal ou tout objet mobile.
Pour éviter toute contestation, les joueurs doivent marquer
le but. Il ne sera admis aucune réclamation impliquant des
boules ou un but non marqués.
Si le but est déplacé par l’effet d’une
boule jouée de cette partie, il est valable.
Article 12 – Déplacement
du but dans un autre jeu.
Si, au cours d’une mène, le but est déplacé sur
un autre terrain de jeu, limité ou non, le but est bon,
sous réserve des dispositions de l’article 9
Les joueurs utilisant ce but attendront, s’il y a lieu,
la fin de la mène commencée par les joueurs se trouvant
sur l’autre terrain de jeu, pour finir la leur.
Les joueurs concernés par l’application de cet article
doivent faire preuve de patience et de courtoisie.
A la mène suivante, les équipes continuent sur le
terrain qui leur a été affecté et le but est
relancé du point où il se trouvait lorsqu’il
a été déplacé, sous réserve
des dispositions de l’article 7
Article 13 – Règles à appliquer
si le but est nul.
Si, au cours d’une mène, le
but est nul, trois cas se présentent :
-
il reste
des boules à jouer à chaque équipe
: la mène
est nulle.
-
il reste des boules à une seule équipe
: cette équipe
marque autant de points qu’elle détient de boules à jouer.
-
les
deux équipes n’ont plus de boules en main
: la mène
est nulle.
Article 14 – Placement du
but après arrêt.
-
Si le but, frappé, est arrêté ou
dévié par
un spectateur ou par l’arbitre, il conserve sa
position.
-
Si le but, frappé, est arrêté ou
dévié par
un joueur situé en terrain de jeu autorisé, son adversaire
a le choix entre :
a) laisser le but à sa nouvelle place ;
b) remettre le but à sa place primitive ;
c) placer le but dans le prolongement d’une ligne allant de sa place
primitive à l’endroit où il se trouve, à la distance
maximale
de 20 mètres du cercle (15 mètres
pour les plus jeunes) et de façon à ce qu’il soit visible.
Les alinéas b) et c) ne peuvent être appliqués
que si le but a été préalablement marqué.
Si tel n’est pas le cas, le but restera où il se trouve.
Si, après avoir été frappé, le but
passe dans sa course en terrain interdit pour revenir finalement
en terrain de jeu, il est considéré comme nul et
il y a lieu d’appliquer les dispositions de l’article
13
Article 15 – Jet de la première
boule et des suivantes.
La première boule d’une mène est lancée
par un joueur de l’équipe qui a gagné le tirage
au sort ou qui a été la dernière à marquer.
Par la suite, c’est à l’équipe qui n’a
pas le point de jouer.
Le joueur ne doit s’aider d’aucun objet, ni tracer
de trait sur le sol pour porter sa boule ou marquer sa donnée.
Lorsqu’il joue sa dernière boule, il lui est interdit
de disposer d’une boule supplémentaire dans l’autre
main.
Les boules doivent être jouées une par une.
Toute boule lancée ne peut être rejouée.
Toutefois, doivent être rejouées les boules arrêtées,
ou déviées involontairement dans leur course entre
le cercle de lancement et le but, par une boule ou un but provenant
d’un autre jeu, par un animal, par tout objet mobile (ballon,
etc…) et dans le cas prévu à l’article
8, deuxième paragraphe.
Il est interdit de mouiller les boules ou
le but.
Avant de lancer sa boule, le joueur doit enlever de celle-ci toute
trace de boue ou de dépôt quelconque, sous peine des
sanctions prévues à l’article 34
Si la première boule jouée se trouve en terrain
interdit, c’est à l’adversaire de jouer puis
alternativement tant qu’il n’y aura pas de boules en
terrain autorisé.
Si aucune boule ne se trouve plus en terrain autorisé à la
suite d’un tir ou d’un appoint, il est fait application
des dispositions de l’article 28 relatives au point nul.
Article 16 – Attitude des joueurs
et des spectateurs durant la partie.
Pendant le temps réglementaire donné à un
joueur pour lancer sa boule, les spectateurs et les joueurs doivent
observer le plus grand silence.
Les adversaires ne doivent ni marcher, ni gesticuler, ni rien
faire qui puisse déranger le joueur. Seuls ses partenaires
peuvent se tenir entre le but et le cercle de lancement.
Les adversaires doivent se tenir au-delà du but ou en arrière
du joueur et, dans les deux cas, de côté par rapport
au sens du jeu et à au moins 2 mètres de l’un
ou de l’autre.
Les joueurs qui n’observeraient pas ces prescriptions pourraient être
exclus de la compétition, si, après avertissement
de l’arbitre, ils persistent dans leur manière de
faire.
Article 17 – Lancer des boules
et boules sorties du terrain.
Nul ne peut, pour essai, lancer sa boule dans la partie. Les joueurs
qui n’observeraient pas cette prescription pourraient être
frappés des sanctions prévues dans le chapitre «Discipline» article
34
En cours de mène, les boules sortant
du cadre affecté sont
bonnes (sauf application de l’article 18).
Article 18 – Boules nulles.
Toute boule est nulle dès qu’elle passe en terrain
interdit. Une boule à cheval sur la limite d’un terrain
autorisé est bonne. La boule n’est nulle qu’après
avoir dépassé entièrement la limite du terrain
autorisé, c’est-à-dire lorsqu’elle se
situe entièrement au-delà de l’aplomb de cette
limite. Il en va de même, quand, en terrains tracés,
la boule traverse entièrement plus d’un des jeux latéralement
contigus au jeu utilisé ou sort en bout de
cadre.
Dans les parties
au temps se déroulant sur un seul terrain
une boule est nulle dans les mêmes conditions dès
qu’elle sort entièrement du cadre affecté.
Si la boule revient ensuite en terrain de jeu, soit par la pente
du terrain, soit parce qu’elle est renvoyée par un
obstacle, mobile ou immobile, elle est immédiatement enlevée
du jeu, et tout ce qu’elle a pu déplacer, après
son passage en terrain interdit, est remis à sa place.
Toute boule nulle doit être immédiatement retirée
du jeu. A défaut, elle sera considérée comme
bonne dès qu’une boule aura été jouée
par l’équipe adverse.
Article 19 – Arrêt d’une
boule.
Toute boule jouée, arrêtée ou
déviée par un spectateur ou par l’arbitre, conserve sa position à son
point d’immobilisation.
Toute boule jouée, arrêtée ou
déviée involontairement par un joueur de l’équipe à laquelle
elle appartient, est nulle.
Toute boule pointée, arrêtée ou
déviée involontairement par un adversaire, peut, au gré du joueur, être
rejouée ou laissée à son point d’immobilisation.
Quand une boule tirée ou frappée, est arrêtée
ou déviée involontairement par un joueur, son adversaire
peut :
-
la laisser à son point d’immobilisation
;
-
la placer dans le prolongement d’une
ligne, qui irait de sa place primitive à son
point d’immobilisation, mais uniquement en terrain jouable
et à condition qu’elle ait été marquée
Le joueur arrêtant volontairement une boule en mouvement
est immédiatement disqualifié, ainsi que son équipe,
pour la partie en cours.
Article 20 – Temps autorisé pour
jouer.
Dès que le but est lancé, tout joueur dispose d’une
durée maximale d’une minute pour lancer sa boule.
Ce délai court dès l’arrêt du but ou
de la boule jouée précédemment ou s’il
a fallu effectuer la mesure d’un point, dès que cette
dernière a été réalisée.
Ces mêmes prescriptions s’appliquent pour le lancer
du but, c’est-à-dire 1 minute pour les 3 lancers.
Tout joueur ne respectant pas ce délai,
encourt les pénalités
prévues dans le chapitre « Discipline » article
34.
Article 21 – Boules déplacées.
Si une boule arrêtée vient à se déplacer
en raison du vent ou de l’inclinaison du terrain par exemple,
elle est remise en place. Il en va de même pour toute boule
déplacée accidentellement par un joueur, un arbitre,
un spectateur, un animal ou par tout objet mobile.
Pour éviter toute contestation, les joueurs doivent marquer
les boules. Aucune réclamation ne sera admise pour une boule
non marquée et l’arbitre ne statuera qu’en fonction
de l’emplacement des boules sur le terrain.
Par contre, si une boule est déplacée par l’effet
d’une boule jouée de cette partie, elle est valable.
Article 22 – Joueur lançant
une autre boule que la sienne.
Le joueur qui joue une boule autre que la sienne reçoit
un avertissement. La boule jouée est néanmoins valable
mais elle doit être immédiatement remplacée, éventuellement
après mesure faite.
En cas de récidive au cours de la partie, la boule du joueur
fautif est annulée et tout ce qu’elle a déplacé est
remis en place.
Article 23 – Boule
jouée
contrairement aux règles.
Toute boule jouée contrairement
aux règles est nulle et tout ce qu’elle a déplacé dans
son parcours est remis en place, si marqué.
Toutefois, l’adversaire a le droit de faire appliquer la
règle de l’avantage et de déclarer qu’elle
est valable. En ce cas, la boule pointée ou tirée
est bonne et tout ce qu’elle a déplacé demeure
en place.
Article 24 – Enlèvement momentané des
boules.
Pour la mesure d’un point, il est autorisé de déplacer
momentanément, après les avoir marqués, les
boules et les obstacles situés entre le but et les boules à mesurer.
Après mesure, les boules et les obstacles enlevés
sont remis à leur place. Si les obstacles ne peuvent être
retirés, la mesure du point est faite à l’aide
d’un compas.
Article 25 – Mesure de points.
La mesure d’un point incombe au joueur qui a joué le
dernier ou à l’un de ses coéquipiers. Les adversaires
ont toujours le droit de mesurer après l’un de ces
joueurs. Quel que soit le rang des boules à mesurer, et
le moment de la mène, l’arbitre peut être consulté et
sa décision est sans appel.
Les mesures doivent être effectuées avec des instruments
appropriés, chaque équipe devant en posséder
un. Il est notamment interdit d’effectuer des mesures avec
les pieds. Le joueur ne respectant pas cette prescription encourt
les pénalités prévues dans le chapitre « Discipline » article
34
Article 26 – Boules enlevées.
Il est interdit aux joueurs de ramasser les boules jouées
avant la fin de la mène.
A la fin d’une mène, toute boule enlevée avant
le décompte des points est nulle. Aucune réclamation
n’est admise à ce sujet.
Article 27 – Déplacement
des boules ou du but.
Le point est perdu par une équipe si l’un de ses
joueurs, effectuant une mesure, déplace le but ou l’une
des boules litigieuses.
Si, lors de la mesure d’un point, l’Arbitre remue
ou déplace le but ou une boule, il
se prononce en toute équité.
Article 28 – Boules à égales
distances du but.
Lorsque les deux boules les plus proches du but, appartenant chacune à une équipe,
sont à égale distance, trois cas peuvent se présenter
:
-
si les deux équipes n’ont
plus de boules, la mène est
nulle et le but appartient à l’équipe qui
l’a lancé précédemment.
-
si une équipe
est seule à disposer de boules, elle les joue
et marque autant de points que de boules finalement plus
proches du but que la boule de l’adversaire la plus
proche.
-
si les deux équipes disposent de boules,
il appartient à celle
qui a joué la dernière boule de rejouer, puis à l’équipe
adverse, et ainsi de suite alternativement jusqu’à ce
que le point appartienne à l’une d’elles.
Quand une équipe reste
seule à posséder des boules, les dispositions
du paragraphe précédent
s’appliquent.
Si, en fin de mène, aucune boule ne se trouve en terrain
autorisé, la mène est nulle.
Article 29 – Corps étranger adhérant à la
boule ou au but.
Tout corps étranger qui adhère à la boule
ou au but doit être enlevé avant la mesure du point.
Article 30 – Réclamations.
Pour être admise, toute réclamation
doit être faite à l’arbitre. Dès
que la partie est terminée, aucune
réclamation ne peut être admise.
Chaque équipe est responsable de la
surveillance de l’équipe adverse (licences,
catégorie, terrain de jeu, boules, etc.).
Article 31 – Pénalités pour absence des équipes
ou des joueurs.
Au moment du tirage au sort des rencontres et de la proclamation
des résultats de ce tirage, les joueurs doivent être
présents à la table de contrôle. Un quart d’heure
après la fin de la proclamation de ces résultats,
l’équipe absente du terrain de jeu est pénalisée
d’un point, qui est porté au crédit de l’équipe
adverse. Ce délai est ramené à 5 min. dans
les parties en temps limité.
Passé ce délai, la pénalité s’accroît
d’un point par cinq minutes du retard.
Ces mêmes pénalités s’appliquent en
cours de compétition après chaque tirage au sort
et en cas de reprise des parties à la suite d’une
interruption pour un motif quelconque.
Est déclarée éliminée de la compétition,
l’équipe qui ne s’est pas présentée
sur le terrain de jeu dans l’heure qui suit le début
ou la reprise des parties.
Une équipe incomplète a la faculté de commencer
la partie sans attendre son joueur absent; toutefois elle ne dispose
pas des boules de celui-ci.
Aucun joueur ne peut s’absenter d’une
partie ou quitter les terrains de jeu sans l’autorisation
de l’arbitre. Pour
les parties en temps limité,
le joueur voulant s’absenter doit avoir préalablement
joué ses boules dans la mène ne cours. Si
l’autorisation n’a pas été accordée,
il est fait application des dispositions de cet article
et du suivant.
Article 32 – Arrivée
des joueurs retardataires.
Si, après le début d’une mène, le joueur
absent se présente, il ne participe pas à cette mène.
Il est admis dans le jeu seulement à partir de la mène
suivante.
Si le joueur absent se présente plus d’une heure
après le début d’une partie, il perd tout droit
de participer à celle-ci.
Si son ou ses coéquipiers gagnent cette partie, il pourra
participer à celle qui suit, sous réserve que l’équipe
soit nominativement inscrite.
Si la compétition se déroule par poules, il pourra
participer à la seconde partie quel que soit le résultat
de la première.
Une mène est considérée comme commencée
lorsque le but a été placé en terrain de jeu,
de façon réglementaire.
Article 33 – Remplacement
d’un
joueur.
Le remplacement d’un joueur en Doublette, d’un ou
deux joueurs en Triplette n’est autorisé que jusqu’à l’annonce
officielle du début de la compétition (bombe, coup
de sifflet, annonce, etc.) à condition que le ou les remplaçants
n’aient pas été inscrits dans la compétition
au titre d’une autre équipe.
Article 34 – Sanctions.
Pour non observation des règles de jeu, les joueurs encourent
les sanctions suivantes :
-
avertissement ;
-
annulation de
la boule jouée ou à jouer
;
-
annulation de la boule jouée ou à jouer
et de la suivante;
-
exclusion du joueur fautif
pour la partie ;
-
disqualification de l’équipe
fautive ;
-
disqualification des deux équipes
en cas de connivence.
Article 35 – Intempéries.
En cas de pluie, toute mène commencée doit être
terminée, sauf décision contraire de l’arbitre
qui est seul habilité, avec le Jury, pour décider
de son arrêt ou de son annulation pour cas de force majeure.
Article 36 – Nouvelle phase
de jeu.
Si, après l’annonce du début d’une nouvelle
phase de la compétition (2ème tour, 3ème tour,
etc.), certaines parties ne sont pas terminées, l’arbitre,
après avis du Comité d’Organisation, peut prendre
toutes dispositions ou décisions qu’il juge nécessaires
pour la bonne marche du concours.
Article 37– Manque de sportivité.
Les équipes qui disputeraient une partie en faisant preuve
de manque de sportivité et de respect envers public, dirigeants
ou arbitres, seront exclues de la compétition. Cette exclusion
peut entraîner la non homologation des résultats éventuellement
obtenus, ainsi que l’application des sanctions, prévues à l’article
38
Article 38 – Incorrection.
Le joueur qui se rend coupable d’incorrection et, à plus
forte raison, de violence envers un dirigeant, un arbitre, un autre
joueur ou un spectateur encourt l’une ou plusieurs des sanctions
suivantes, selon la gravité de la faute :
-
exclusion de la compétition
-
retrait
de la licence
-
confiscation ou restitution des indemnités
et récompenses.
La sanction prise à l’égard du joueur fautif
peut être appliquée à ses coéquipiers.
La sanction
1 est appliquée par l’arbitre
La sanction
2 est appliquée
par le jury.
La sanction 3 est appliquée par le Comité d’Organisation
qui, sous 48 heures, fait parvenir, avec son rapport, les indemnités
et récompenses retenues, à l’organisme fédéral
qui décide de leur destination.
En tout état de cause, le Comité Directeur de l’instance
fédérale concernée statue en dernier ressort.
Une tenue correcte est exigée de chaque joueur. Tout joueur
qui n’observerait pas cette prescription, serait exclu de
la compétition après avertissement de l’arbitre.
Article 39 – Devoirs des arbitres.
Les arbitres désignés pour diriger les compétitions
sont chargés de veiller à la stricte application
des règlements de jeu et règlements administratifs
qui les complètent. Ils ont autorité pour exclure
de la compétition tout joueur ou toute équipe qui
refuserait de se conformer à leur décision.
Les spectateurs licenciés ou suspendus qui, par leur comportement,
seraient à l’origine d’incidents sur un terrain
de jeu, feront l’objet d’un rapport de l’arbitre à l’organisme
fédéral. Celui-ci convoquera le ou les fautifs devant
la Commission de Discipline compétente qui statuera sur
les sanctions à prendre.
Article 40 – Composition
et décisions
du Jury.
Tout cas non prévu par le règlement est soumis à l’arbitre
qui peut en référer au Jury du concours. Ce Jury
comprend 3 membres au moins et 5 au plus. Les décisions
prises en application du présent paragraphe par le Jury
sont sans appel. En cas de partage des voix, celle du Président
du Jury est prépondérante.
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N.B. Le
présent règlement
a été approuvé le 7 octobre 2010 par
le Congrès International de la
F.I.P.J.P. à IZMIR
(Turquie).
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